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	<title>Marian &#8211; spielregeln.eu</title>
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	<description>Die Welt der Spielregeln</description>
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	<title>Marian &#8211; spielregeln.eu</title>
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		<title>Mau Mau Regeln</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Marian]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Jan 2017 21:10:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kartenspiele]]></category>
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					<description><![CDATA[Mau Mau ist eines der beliebtesten Kartenspiele. Kaum ein geselliger Abend vergeht, ohne eine Runde Mau Mau. Die Mau Mau Regeln sind sehr ähnlich zu den Uno Regeln. Nachfolgend haben wir euch die Mau Mau Regeln so kompakt wie möglich zusammengetragen! Viel Spaß! Allgemeines über Mau Mau Mau Mau ist ein Spiel, welches von 2 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Mau Mau ist eines der beliebtesten <a href="https://spielregeln.eu/kartenspiele/" class="rank-math-link">Kartenspiele</a>. Kaum ein geselliger Abend vergeht, ohne eine Runde Mau Mau. Die Mau Mau Regeln sind sehr ähnlich zu den <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Uno_(Kartenspiel)" class="rank-math-link" target="_blank" rel="noopener">Uno Regeln</a>.</p>



<p>Nachfolgend haben wir euch die Mau Mau Regeln so kompakt wie möglich zusammengetragen! Viel Spaß!</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img decoding="async" src="https://spielregeln.eu/wp-content/uploads/2018/01/Mau-Mau-Regeln.jpg" alt="Mau Mau Spielregeln" class="wp-image-4056" title="Mau Mau Regeln 1"></figure></div>



<h2 class="wp-block-heading">Allgemeines über Mau Mau</h2>



<p>Mau Mau ist ein Spiel, welches von 2 bis 5 Spieler gespielt wird.</p>



<p>Um Mau Mau spielen zu können, benötigt Ihr ein Skatblatt. Sollten es mehrere Spieler gleichzeitig spielen, empfiehlt es sich ein zweites Skatblatt hinzuzunehmen.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Mau Mau Vorbereitung</h2>



<p>Zu Beginn wird ein Kartengeber ausgelost. Dieser teilt jedem Spieler fünf oder sechs Karten zu. Diese Karten werden verdeckt auf die Hand genommen.</p>



<p>Die übrigen Karten werden als Stapel (Talon) in die Mitte gelegt. Die oberste Karten des Stapels wird umgedreht und neben den Stapel platziert.</p>



<p>Sollte die erste Karte, die umgedreht wurde ist ein Bube sein, darf der Kartengeber entscheiden, welche Farbe als nächstes gespielt werden muss.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Mau Mau &#8211; Ziel des Spiels</h2>



<p><strong>Ziel</strong> des Spiels ist es, seine Karten als ersten abzulegen. Dadurch wird das Spiel gewonnen. Auch sollte der Versuch unternommen werden, dass die Mitspieler noch möglichst viele Karten auf der Hand haben, wenn die letzte Karte gespielt wurde.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Mau Mau Regeln &#8211; auf den Punkt gebracht</h2>



<h3 class="wp-block-heading">Start</h3>



<p>Der Spieler links vom Kartengeber beginnt. Es wird im Uhrzeigersinn gespielt.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Bedienen</h3>



<p>Der Spieler, der an der Reihe ist, muss die oberste umgedrehte Karten bedienen.<br>Konkret bedeutet dies: Man darf nur eine Karte ablegen, die den gleichen Wert (z.B 7, 8, 9 usw.) aufweist oder die gleiche Farbe hat (Herz, Kreuz, Pik, Karo). Jeder Spieler darf nur eine Karte Spielen!</p>



<p>Anders ausgedrückt: Die Karte, die abgelegt wird, muss in der Farbe (Herz, Kreuz,Pik, Karo) oder Wert (7,8,9 usw.) mit der obersten Karte auf dem Stapel übereinstimmen. Gleiche Ziffer oder gleiches Symbol!</p>



<p>Bsp: Die oberste Karte auf dem Stapel ist eine Kreuz-9. Nun darf jede beliebige Kreuz-Karte oder eine 9 gespielt werden.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Ziehen</h3>



<p>Kann oder will ein Spieler die oberste Karte auf dem Stapel nicht bedienen, muss er eine Karte vom Stapel zeihen. Sollte er diese gezogene Karte sofort ablegen können, so darf er dies tun. Passt die Karte nicht, muss er Sie auf die Hand nehmen und der nächste Spieler ist an der Reihe.</p>



<div class="hinweis"><strong>Hinweis</strong>: Kann ein Spieler die oberste Karten auf dem Stapel nicht bedienen, hat jedoch einen Buben auf der Hand, so kann dieser jederzeit gespielt werden. Buben können immer gelegt werden!</div>



<h3 class="wp-block-heading">Stapel (Talon)</h3>



<p>Ist der Stapel aufgebraucht, werden die gespielten Karten, bis auf die oberste Karte, neu gemischt.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Mau Mau Regeln: Besondere Karten</h2>



<figure class="wp-block-table"><table><tbody><tr><td><strong>Bube</strong></td><td>Ein Bube darf auf jede Karte gelegt werden. Außerdem darf der Spieler, der den Buben gelegt hat, sich eine Farbe wünschen, die als nächstes gespielt werden muss. Es ist verboten einen Buben auf einen Buden zu legen. („Bube auf Bube stinkt“) <br><p><strong>Verschärfte Regel</strong>: Auf einen Bube darf ein Bube gespielt werden.</p></td></tr><tr><td><strong>Sieben</strong></td><td>Wird eine 7 gespielt, muss der nächste Spieler 2 Karten vom Stapel auf die Hand nehmen <br><br><strong style="font-size: inherit; font-family: inherit;">Verschärfte Regel</strong><span style="font-size: inherit; font-family: inherit; font-weight: inherit;">: Wird eine 7 auf eine 7 gespielt, so muss der nächste Spieler 4 Karten ziehen usw.</span> </td></tr><tr><td><strong>Acht</strong></td><td>Wird eine 8 gespielt, so muss der nächste Spieler eine Runde aussetzten. <br><p><strong>Verschärfte Regeln: </strong>Wird eine 8 auf eine 8 gespielt, wird das Aussetzten an den nächsten Spieler weitergegeben</p></td></tr><tr><td><strong>Neun</strong></td><td>Wird eine 9 gespielt, erfolgt ein Richtungswechsel</td></tr><tr><td><strong>Ass</strong></td><td>Wird ein Ass gespielt, so darf eine zweite Karte gespielt werden</td></tr></tbody></table></figure>



<div class="hinweis"><strong>Hinweis:</strong> Generell kann bestimmt werden, jeh nach Lust und Laune, welche Sonderregeln zugezogen werden sollen!!</div>



<h3 class="wp-block-heading">Spielende</h3>



<p>Wer seine vorletzte Karte gespeilt hat, muss „Mau“ sagen. Sollte dies vergessen werden, so muss dieser Spieler zwei Karten vom Stapel ziehen und auf seine Hand aufnehmen.</p>



<p>Bei der letzten gespielten Karten muss „Mau Mau“ gesagt werden. Wird dies vergessen, so muss der Spieler zwei Karten vom Stapel ziehen und auf die Hand nehmen.</p>



<div class="hinweis"><strong>Hinweis:</strong> Solltet Ihr vergessen entweder „Mau“ oder „Mau Mau“ zu sagen und die Mitspieler bemerken diese nicht und spielen weiter, so seid ihr fein raus! Es müssen keine Karten gezogen werden!</div>



<h3 class="wp-block-heading">Auswertung</h3>



<p>Nachdem ein Spieler seine letzte Karte gespielt hat, werden die Punkte der restlichen Karten auf der Hand gezählt und notiert. Der Spieler, der nach dem gespeilten Runden summiert am wenigsten Punkte auf dem Konto hat, gewinnt das ganze Spiel!</p>



<p>Alternativ werden die Anzahl der gewonnen Spiele als das Maß der Dinge genommen!</p>



<figure class="wp-block-table"><table><tbody><tr><td><strong>Sieben</strong></td><td>7</td></tr><tr><td><strong>Acht</strong></td><td>8</td></tr><tr><td><strong>Neun</strong></td><td>9</td></tr><tr><td><strong>Zehn</strong></td><td>10</td></tr><tr><td><strong>Bube</strong></td><td>20</td></tr><tr><td><strong>Dame</strong></td><td>3</td></tr><tr><td><strong>König</strong></td><td>3</td></tr><tr><td><strong>Ass</strong></td><td>11</td></tr></tbody></table></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Mau Mau Spielregeln im Video erklärt</h2>



<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="&quot;Mau-Mau&quot; - Spielregeln" width="1320" height="743" src="https://www.youtube.com/embed/wr5uN_KU4xo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>
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		<title>Schafkopf Regeln</title>
		<link>https://spielregeln.eu/schafkopf-regeln/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Marian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Jan 2017 21:35:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kartenspiele]]></category>
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					<description><![CDATA[Schafkopf ist eines der bekanntesten Trumpfspiele. Die Schafkopf Regeln sind recht komplex, wie die Mühle Regeln, aufgrund der vielen verschiedenen Spielvarianten, wie das Partnerspiel (Rufspiel / Sauspiel) oder das Solospiel, wie der Wenz oder die Farbsolos. Wir haben euch die Schafkopf Regeln so kompakt wie möglich zusammengestellt! Viel Spaß! Allgemeines über Schafkopf Schafkopf ist ein [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Schafkopf ist eines der bekanntesten Trumpfspiele. Die Schafkopf Regeln sind recht komplex, wie die <a href="https://spielregeln.eu/muehle-regeln/">Mühle Regeln</a>, aufgrund der vielen verschiedenen Spielvarianten, wie das Partnerspiel (Rufspiel / Sauspiel) oder das Solospiel, wie der Wenz oder die Farbsolos.</p>
<p>Wir haben euch die Schafkopf Regeln so kompakt wie möglich zusammengestellt! Viel Spaß! </p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" src="https://spielregeln.eu/wp-content/uploads/2018/01/Schafkopf-Regeln.jpg" alt="Schafkopf Spielregeln" width="770" height="300" class="alignleft size-full wp-image-4058" title="Schafkopf Regeln 4"></p>
<h2>Allgemeines über Schafkopf</h2>
<p>Schafkopf ist ein Spiel, welches mit 4 Spielern gespielt wird. Weniger oder mehr Spieler sind nicht möglich. Jeder spielt mit 8 Karten. Das Spiel besteht demnach aus 32 Karten.<br />
Schafkopf wird meist mit dem bayrischen Blatt gespielt. Dieses fängt bei 7 an.<br />
Es gibt 4 Farben: </p>
<ul>
<li>Eichel (Kreuz)</li>
<li>Gras (Pik)</li>
<li>Herz</li>
<li>Schelle (Karo)</li>
</ul>
<div class="hinweis">
<strong>Hinweis:</strong> Schafkopf kann auch nur mit 24 Karten gespielt werden. Hierfür werden alle 7er und 8er raussortiert. Man nennt diese Form die „Kurze Karte“.
</div>
<h2>Schafkopf Vorbereitung</h2>
<p>Alle Schafkopf-Karten werden zu Beginn des Spiels gemischt. Danach bekommt jeder Mitspieler 8 Karten ausgeteilt. </p>
<div class="hinweis">
<strong>Hinweis:</strong> Es gibt hier zu Beginn schon eine Spielvariante: Nachdem 4 Karten ausgeteilt wurden, kann geklopft werden. Wenn die ersten 4 Karten gut sind, wird geklopft und der Spielwert verdoppelt sich. Danach wird weiter ausgeteilt, bis alle 8 Karten auf der Hand haben
</div>
<h2>Schafkopf – Ziel des Spiels</h2>
<p><strong>Ziel</strong> ist es die meisten Punkte zu bekommen (alleine beim Solospiel oder mit dem Spielpartner). Der Wert der einzelnen Karten, die man durch Trümpfe erworben hat, wird zusammengezählt. Die Werte aller 32 Karten zusammengezählt ergeben 120 Augen. Demnach gewinnt man mit 61 Augen. </p>
<div class="hinweis">
<strong>Hinweis:</strong> In der Solo-Variante muss ein einzelner Spieler mehr Augen haben, als alle drei Gegner zusammen.
</div>
<h2> Schafkopf – Punktewerte &#038; Trumpf</h2>
<p>Hierzu untenstehend eine Tabelle mit dem jeweiligen Augenwert der Karten:</p>
<table>
<tr>
<td><strong>Karte</strong></td>
<td><strong>Augenwert</strong></td>
</tr>
<tr>
<td>7, 8 und 9 </td>
<td>0 Augen</td>
</tr>
<tr>
<td>Unter*</td>
<td>2 Augen</td>
</tr>
<tr>
<td>Ober*</td>
<td>3 Augen</td>
</tr>
<tr>
<td>König</td>
<td>4 Augen</td>
</tr>
<tr>
<td>10</td>
<td>10 Augen</td>
</tr>
<tr>
<td>Ass</td>
<td>11 Augen</td>
</tr>
</table>
<p>*Unterschied zum herkömmlichen Blatt: Dame = Ober; Bube = Unter.</p>
<p>Reihenfolge ist demnach: Ass, 10, König, Ober, Unter, 9, 8, 7.</p>
<div class="section group">
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	</div>
</div>
<h2>Trumpf</h2>
<p>Hier ist zunächst anzumerken, dass bei jeder Spielvariante des Schafkopfes andere Karten Trumpf sind.<br />
Beim Rufspiel / Sauspiel sind in folgender Reihenfolge Trumpf:</p>
<ul>
<li>alle Ober</li>
<li>alle Unter</li>
<li>alle Karten der Farbe Herz Trumpf</li>
</ul>
<p>Innerhalb der Ober und Unter gibt es noch mal eine Reihenfolge:<br />
Eichel, Gras, Herz und Schelle. </p>
<p>Stärkste Karte ist demnach: <strong>Eichel-Ober.</strong></p>
<p>Die Trümpfe haben einen besonderen Status. </p>
<h2> Schafkopf Regeln – auf den Punkt gebracht </h2>
<p>Im Folgenden werden die Regeln des Sauspiels, oder auch Rufspiels genannt, erklärt. Alle anderen Varianten werden weiter unten erläutert. </p>
<h3> Start – Legen</h3>
<p>Zunächst einmal schaut sich jeder Spieler seine Karten auf der Hand an und entscheidet dementsprechend, ob er spielen würde. Im Uhrzeigersinn sagen die Spieler an, ob sie spielen oder nicht. Man sagt entweder „I dad“ oder „weiter“. Wenn alle „weiter“ sagen, wird neu gemischt.  </p>
<div class="hinweis">
<strong>Hinweis: </strong>Wenn zwei Spieler „I dad“ sagen, spielt der aus, der im Uhrzeigersinn zuerst drankommt.
</div>
<h3> Rufen</h3>
<p>Der Partner wird nicht willkürlich festgelegt. Der Spieler, der das Spiel ansagt, „ruft“ ein Ass, welches er zwar nicht auf der Hand hat, aber von dessen Farbe er mindestens eine Karte besitzt. Der Spieler, der besagtes Ass besitzt, ist der Partner. </p>
<div class="hinweis">
<strong>Hinweis:</strong> Das Herz-Ass kann nicht gerufen werden, weil alle Karten mit der Farbe Herz Trumpf sind. Demnach kann er das Eichel-Ass, das Gras-Ass oder das Schell-Ass rufen. Eben eines, von dessen Farbe er eine weitere Karte hat.
</div>
<div class="hinweis">
<strong>Hinweis:</strong> Noch ist nicht öffentlich bekannt, welche zwei Spieler zusammenspielen. Es wird NOCH „geheim“ gehalten.
</div>
<h3> Auslegen</h3>
<p>Das Auslegen beginnt. Die Spieler spielen im Uhrzeigersinn jeweils eine Karte aus. Dabei sind einige Dinge zu beachten. </p>
<ul>
<li>Es muss bedient werden. Die erste Karte gibt die Farbe an. Alle anderen Spieler müssen diese Farbe bedienen, sprich eine Karte dieser Farbe ausspielen. Wenn sie keine Karte dieser Farbe haben, dürfen sie frei wählen</li>
<li>Beim Rufspiel / Sauspiel muss das Ass zugegeben werden. Wenn also die Farbe des gesuchten Asses angespielt wird, muss der Spieler es legen</li>
</ul>
<p>Hinweis: Er muss das Ass legen. Sprich: Er darf vorher keine andere Karte dieser Farbe legen. Wenn er diese legt, wissen alle Spieler, wer mit wem zusammenspielt</p>
<h3>Stich</h3>
<p>Hier ist die Wertigkeit / Reihenfolge der Karten zu beachten. Diese wurde schon im Kapitel „Schafkopf – Punktewerte &#038; Trumpf“ erläutert.<br />
Der Spieler, der die höchste Karte ausgespielt hat, gewinnt den Stich und bekommt alle 4 Karten. Er darf dann die erste Karte der darauffolgenden Runde ausspielen. </p>
<h3> Ende des Spiels – Punkte zählen</h3>
<p>Am Ende werden alle Augen / Punkte zusammengezählt. Gewonnen hat, wie schon gesagt, die Partei mit über 61 Punkten. </p>
<h2> Schafkopf Regeln – Varianten</h2>
<p>Es gibt, wie schon erwähnt, mehrere Varianten beim Schafkopfen. Die oben beschriebene ist das Sauspiel oder auch Rufspiel. Dies hat den Hintergrund, dass das Ass „Sau“ genannt wird.</p>
<h3>Solospiele</h3>
<p>Wenn ein Spieler den eines der folgenden 3 Spiele ansagt, heißt es, dass er alleine gegen seine 3 Gegner spielt. </p>
<h3>Wenz</h3>
<ul>
<li>Trümpfe sind: alle Unter</li>
<li>Besonderheit: Herz ist eine normale Farbe, kein Trumpf mehr</li>
<li>Reihenfolge: Die Ober kommen in der Reihenfolge zwischen dem König und der 9</li>
</ul>
<h3>Farbsolo</h3>
<ul>
<li>Trümpfe sind: Ober, Unter und alle Karten einer Farbe – hier vom sogenannten Solist wählbar</li>
<li>Besonderheit: Das Herz ist nicht zwingend Trumpf. Beim Grassolo sind alle Karte den Farbe Gras Trumpf</li>
<li>Reihenfolge: wie beim Sauspiel</li>
</ul>
<h3> Tout</h3>
<p>Wenn man als Solist so spielt, dass keiner der Gegner einen Stich machen kann, dann einen „Tout“ ansagen.<br />
Sonst bleiben die Regeln gleich. </p>
<div class="hinweis">
<strong>Hinweis:</strong> Wenn ein Spieler einen „Tout“ ansagt, hat dies Vorrang.
</div>
<h3> Geier</h3>
<ul>
<li>Die Regeln sind gleich wie beim Wenz</li>
<li>Besonderheit: alle Ober sind Trumpf. Nicht mehr die Unter</li>
</ul>
<h3>Farbwenz</h3>
<ul>
<li>Trümpfe sind: alle Unter und wie beim Farbsolo eine zusätzliche Farbe</li>
</ul>
<h3> Ramsch</h3>
<p>Diese Spielvariante gibt es nur, wenn niemand ein Spiel ansagt. In diesem Fall werden die Karten jedoch nicht neu gemischt. Es wird gespielt. Und zwar alleine – nicht in Teams. </p>
<p>Ziel: Möglichst wenig Augen! Sprich: Der mit den meisten Punkten verliert bei Ramsch. Ausnahme gibt es eine: Wenn ein Spieler am Ende mehr als 90 Augen hat, ist er der Gewinner. Man nennt dies dann „Durchmarsch“.<br />
Die Trümpfe sind die gleichen wie beim Sauspiel / Rufspiel. </p>
<h2> Unser spezieller Tipp für Profis – die Schafkopf Regeln besser kennen als andere</h2>
<p>Schafkopf ist ein Kartenspiel mit vielen verschiedenen Varianten. Die beschriebene ist eine. Klärt vor Beginn des Spiels die Spielvariante mit den entsprechenden Regeln untereinander, um Streit zu vermeiden. </p>
<p>So kann man das Spiel mit oder ohne Klopfen spielen oder ganz andere Varianten (siehe oben). Je nachdem gibt es andere Trümpfe usw. (siehe oben).</p>
<p>Ein erfahrener Schafkopf-Spieler zählt die Stiche und Trümpfe, die gelegt wurden mit. Er weiß dementsprechend, welche Trümpfe seine gegnerischen Spieler noch auf der Hand haben müssen. </p>
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			</item>
		<item>
		<title>Rommé Regeln</title>
		<link>https://spielregeln.eu/romme-regeln/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Marian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Jan 2017 18:38:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kartenspiele]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://spielregeln.eu/?p=4007</guid>

					<description><![CDATA[Die Rommé Regeln sind wie die Kniffel Regeln im Allgemeinen leicht verständlich und schnell zu erfassen. Im Folgenden werden diese Regeln des Kartenspiels Rommé erklärt. Allgemeines über Rommé Rommé ist ein Spiel, welches von 2 bis 5 Spielern gespielt wird. Die Rommé-Karten besten aus der Mischung von 2 Kartenspielen (jeweils 52 Blatt und 3 Joker). [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Rommé Regeln sind wie die <a href="https://spielregeln.eu/kniffel-regeln/">Kniffel Regeln</a> im Allgemeinen leicht verständlich und schnell zu erfassen. Im Folgenden werden diese Regeln des Kartenspiels Rommé erklärt.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://spielregeln.eu/wp-content/uploads/2018/01/Rommé-Regeln.jpg" alt="Rommé Spielregeln" width="770" height="300" class="alignleft size-full wp-image-4085" title="Rommé Regeln 7"></p>
<h2> Allgemeines über Rommé</h2>
<p>Rommé ist ein Spiel, welches von 2 bis 5 Spielern gespielt wird. </p>
<p>Die Rommé-Karten besten aus der Mischung von 2 Kartenspielen (jeweils 52 Blatt und 3 Joker). Es gibt Kreuz, Pik, Herz und Karo. Diese stehen für die 4 unterschiedlichen „Farben“.</p>
<div class="hinweis">
<strong>Hinweis:</strong> Bei Rummy Cup gibt es 4 verschiedene Farben.
</div>
<h2>Rommé Vorbereitung</h2>
<p>Alle Rommé-Karten werden zu Beginn des Spiels gemischt. Danach bekommt jeder Mitspieler 13 Karten zugeteilt.<br />
Die übrig gebliebenen Karten werden verdeckt auf einen Stapel in der Mitte des Tisches gelegt. Dies ist der Ablagestapel. Die oberste dieser Karten wird daneben aufgedeckt. </p>
<h2> Rommé – Ziel des Spiels</h2>
<p>Ziel ist einzig und alleine, alle eigene Karten durch aus- und anlegen loszuwerden. Der Spieler, der als ersten keine Karten mehr auf der Hand hat, hat gewonnen. </p>
<h2>Rommé Regeln – auf den Punkt gebracht</h2>
<h3> Start &#8211; Auslegen</h3>
<table>
<tr>
<td><strong>Karte</strong></td>
<td><strong>Augenwert</strong></td>
</tr>
<tr>
<td>Joker</td>
<td>20 Augen*</td>
</tr>
<tr>
<td>Ass</td>
<td>1 oder 11 Augen**</td>
</tr>
<tr>
<td>König, Dame, Bube, 10</td>
<td>10 Augen</td>
</tr>
<tr>
<td>Alle übrigen</td>
<td>Laut Nennwert</td>
</tr>
</table>
<p>* Joker hat auf der Hand den Zählwert 20. Auf dem Tisch nimmt er den Wert an, als welcher er gelegt wird.<br />
** Das Ass kann auch vor eine 2 gelegt werden kann – dann mit Zählwert 1. Hinter dem König mit Zählwert 11. </p>
<p><strong>Möglich sind&#8230;</strong></p>
<table>
<tr>
<td>Sätze</td>
<td>Gleiche Karten unterschiedlicher Farben (Herz König, Kreuz König, Pik König)</td>
</tr>
<tr>
<td>Reihen</td>
<td>Unterschiedliche Karten einer Farbe (Karo 7, Karo 8, Karo 9, Karo 10)</td>
</tr>
</table>
<p>Die Reihenfolge ist: 2,&#8230;, 10, Bube, Dame, König, Ass. </p>
<div class="hinweis">
<strong>Hinweis:</strong> Es müssen IMMER 3 Karten aneinander liegen. Mehr ist möglich. Weniger nicht. Es dürfen keine 2 Joker direkt nebeneinander liegen und in einer Reihe/ in einem Satz in der Unterzahl sein.
</div>
<p>Wenn die 40 Augen in der ersten Runde nicht erreicht werden, muss der Spieler eine Karte vom Ablagestapel aufnehmen und eine weitere Runde warten.<br />
Er muss warten, bis er mit Hilfe der gezogenen Karten die erforderlichen 40 Augen erreicht um auslegen zu können. </p>
<div class="hinweis">
<strong>Hinweis:</strong> Bei der Spielvariante „Rami“ darf der Spieler auslegen, wenn er mindestens 51 Augen hat (ab dem 2. Spielzug).
</div>
<h3> Weiteres Auslegen &#8211; Anlegen</h3>
<p>Sobald ein Spieler mit seinen Sätzen und Reihen rauskam, darf er auch mit weniger als 40 Augen Karten auslegen. Dies kann auch schon in ein und derselben Runde passieren. Er kann passende Karten an andere Sätze und Reihen anlegen. </p>
<p>Auch ist es möglich einen auf dem Tisch befindlichen Joker auszutauschen, um diesen für eigene Zwecke verwenden zu können. (Darf ein Spieler auch erst dann, nachdem er schon mit 40 Augen ausgelegt hat.)</p>
<div class="hinweis">
<strong>Hinweis:</strong> Ein so erworbener Joker muss direkt wieder an anderer Stelle eingesetzt werden. Das Aufnehmen des Jokers ist nicht erlaubt.
</div>
<h3>Ende des Zuges &#8211; Ablegen einer Karte auf den Ablagestapel</h3>
<p>Wenn ein Spieler nicht anlegen kann, muss er entweder die aufgedeckte Karte aufnehmen oder eine verdeckte vom Ablagestapel. Danach wird eine eigene Karte auf dem Ablagestapel abgelegt. Dies bedeutet, dass der nächste Spieler an der Reihe ist. </p>
<div class="hinweis">
<strong>Hinweis:</strong> Ein Joker darf nicht auf den Ablagestapel abgelegt werden.
</div>
<p><strong>Klopfen</strong>: Wenn ein anderer Spieler die auf den offenen Stapel abgelegt Karte haben möchte, muss er klopfen. Er kann die Karte nehmen, wenn der aktuelle Spieler sie nicht möchte, muss dafür aber zusätzlich 2 weitere Karten vom Kartenstapel aufnehmen.</p>
<h3> Ende des Spiels – Punkte zählen</h3>
<p>Der Spieler, der als erstes alle Karten abgelegt hat oder die letzte Karte auf den Ablegestapel gelegt hat, gewinnt. Er bekommt 0 Punkte. Alle anderen Spieler zählen die Augenwerte ihrer übrigen Karten als Minuspunkte. Hier zählt ein Joker auch wieder 20 Augen. </p>
<div class="hinweis">
<strong>Hinweis: </strong>Wenn ein Spieler das Spiel beendet, indem er innerhalb eines Zuges alle Karten von der Hand aus- und/oder anlegt, dann gilt dies als sogenanntes Hand-Rommé. Man kann in diesem Fall die Minuspunkte der anderen doppelt zählen. Dies ist eine Variante und sollte zuvor geklärt werden.
</div>
<h2>Unser spezieller Tipp für Profis – die Rommé Regeln besser kennen als andere</h2>
<p>Rommé ist ein Kartenspiel mit vielen verschiedenen Varianten. Die beschriebene ist eine. Klärt vor Beginn des Spiels die Regeln untereinander, um Streit zu vermeiden. So kann man das Spiel mit oder ohne Klopfen spielen oder die Zählweise der Minuspunkte ist anders bei Hand-Rommé, &#8230;.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Kniffel Regeln</title>
		<link>https://spielregeln.eu/kniffel-regeln/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Marian]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Jan 2017 17:46:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Würfelspiele]]></category>
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					<description><![CDATA[Die Kniffel Regeln sind, wie auch die Skip Bo Regeln im Allgemeinen leicht verständlich und schnell zu erfassen, allerdings ist ein wenig Strategieverständnis von Nöten, was dir jedoch im Folgenden durch die Erklärung der Kniffel Regeln näher gebracht wird. Doch nun zu Sache! Wie lauten die ausführlichen Kniffel Regeln? Allgemeines über Kniffel Kniffel ist ein [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" width="770" height="300" src="https://spielregeln.eu/wp-content/uploads/2017/01/kniffel-regeln.jpg" alt="kniffel spielregeln" class="wp-image-4125" title="Kniffel Regeln 8" srcset="https://spielregeln.eu/wp-content/uploads/2017/01/kniffel-regeln.jpg 770w, https://spielregeln.eu/wp-content/uploads/2017/01/kniffel-regeln-300x117.jpg 300w, https://spielregeln.eu/wp-content/uploads/2017/01/kniffel-regeln-768x299.jpg 768w" sizes="(max-width: 770px) 100vw, 770px" /></figure></div>



<p>Die <strong>Kniffel Regeln</strong> sind, wie auch die <a class="rank-math-link" href="https://spielregeln.eu/skip-bo-regeln/">Skip Bo Regeln</a> im Allgemeinen leicht verständlich und schnell zu erfassen, allerdings ist ein wenig Strategieverständnis von Nöten, was dir jedoch im Folgenden durch die Erklärung der Kniffel Regeln näher gebracht wird.</p>



<p>Doch nun zu Sache! Wie lauten die ausführlichen Kniffel Regeln?<br>



<h2 class="wp-block-heading">Allgemeines über Kniffel</h2>



<p>Kniffel ist ein Würfelspiel, welches von 2 bis 8 Spielern gespielt wird. Manchmal wird es auch Yahtzee genannt. Die Dauer des Spiels hängt stark von der Anzahl der Mitspieler ab und kann zwischen 20 und 60 Minutenliegen.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Kniffel – Vorbereitung</h2>



<p>Für das Würfelspiel Kniffel sind nicht viele Vorbereitungen anzustellen. Es werden 3 Dinge benötigt. Ein Würfelbecher, 5 Würfel und ein Kniffel-Block, den Spielblock. Dieser Kniffel-Block wird auch Kniffel-Gewinnkarte gennant.<br>Jeder Mitspieler erhält ein Blatt des Kniffel-Blocks oder eine ausgedruckte Kniffel-Vorlage.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Kniffel Vorlage &#8211; zum herunterladen!</h2>



<p>Für den Fall, dass kein Kniffel-Block zur Hand ist, kann man ihn <a href="https://spielregeln.eu/wp-content/uploads/2017/01/Kniffel_Vorlage.pdf" target="_blank" rel="noopener noreferrer">hier</a>&nbsp;auf der Seite eine Kniffel Vorlage ausdrucken.</p>



<p>Alternativ kannst du dir einen neuen Kniffel-Block hier bestellen.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Kniffel – Ziel des Spiels</h2>



<p><strong>Ziel </strong>ist es, die meisten Punkte zu erwürfeln. Mit Jeder Runde werden Punkte vergeben, die auf dem Kniffel-Block / der Kniffel-Gewinnkarte eingetragen werden.<br>Die Summe am Ende muss möglichst hoch sein.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Kniffel Regeln: Auf den Punkt gebracht</h2>



<h3 class="wp-block-heading">1. Phase – Würfeln</h3>



<p>Es wird der Reihe nach mit den 5 Würfeln mit Hilfe des Würfelbechers gewürfelt. Pro Runde<br>darf jeder Spieler 3 Mal hintereinander würfeln. Dies hat den Hintergrund, dass nach jedem Wurf schon gute Würfelpaare bei Seite gelegt werden dürfen. Beim 2.Mal Würfeln werden also nur noch die Würfel neu gewürfelt, von denen man sich eine andere Augenzahl erhofft.</p>



<div class="hinweis"><strong>Hinweis:</strong> Beim 3. Mal Würfeln dürfen auch wieder Würfel in den Würfelbecher zum neu Würfeln gelegt werden. Dies kann passieren, wenn nach dem 2. Mal Würfeln doch eine andere Kombination der Würfel erwünscht ist.</div>



<h3 class="wp-block-heading">2. Phase – Eintragen</h3>



<p>Nach dem 3. Wurf muss eine Zahl auf dem Kniffel-Block/Kniffel-Gewinnkarte eingetragen werden. Die Zahl ist das Ergebnis der 3 Würfe. Wie sich diese Zahl ergibt, siehe weiter unten in der Tabelle. Einige Beispiele sind dort ebenfalls zu finden.</p>



<div class="hinweis"><strong>Hinweis:</strong> Es kann auch zu Streichungen kommen. Vorzugsweise eine Kombination, von der man nicht glaubt, dass man sie erwürfelt. Dies muss der Spieler tun, wenn er nach dem 3.Mal Würfeln keine der gefragten Kombinationen erwürfelt hat. Er muss demnach eine andere Kombination streichen.</div>



<h3 class="wp-block-heading">3. Phase – Punkte zählen</h3>



<p>Alle Punkte werden zusammengezählt. Eventuell werden Boni vergeben und am Ende gewinnt der Spieler mit der höchsten Gesamtsumme.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Kniffel-Regeln – Kniffel-Block / Kniffel-Gewinnkarte erklärt</h2>



<p>In nachstehender Tabelle sind die einzelnen Rubriken erklärt. Der Kniffel-Block / die Kniffel-Gewinnkarte wird immer in einen oberen und einen unteren Part aufgeteilt. Den Bonus bekommt man, wenn man im oberen Teil insgesamt 63 Punkte erworben hat. Der Bonus umfasst 35 Punkte extra, die dem Spieler gutgeschrieben werden.<br><strong><br>Oberer Teil:</strong></p>



<figure class="wp-block-table"><table><tbody><tr><td>Einer</td><td>Alle Einser werden gezählt</td></tr><tr><td>Zweier</td><td>Alle Zweier werden gezählt</td></tr><tr><td>Dreier</td><td>Alle Dreier werden gezählt</td></tr><tr><td>Vierer</td><td>Alle Vierer werden gezählt</td></tr><tr><td>Fünfer</td><td>Alle Fünfer werden gezählt</td></tr><tr><td>Sechser</td><td>Alle Sechser werden gezählt</td></tr><tr><td>Bonus</td><td>35 Punkte, wenn oben mindestens 63 Punkte</td></tr></tbody></table></figure>



<p><strong>Unterer Teil: </strong></p>



<figure class="wp-block-table"><table><tbody><tr><td>Dreierpasch</td><td>3 gleiche Würfel – Summe aller Augenzahlen</td></tr><tr><td>Viererpasch</td><td>4 gleiche Würfel – Summe aller Augenzahlen</td></tr><tr><td>Full House</td><td>3 gleiche und 2 gleiche Würfel – unabhängig von der Augenzahlt, immer 25 Punkte</td></tr><tr><td>Kleine Straße</td><td>[1-2-3-4]; [2-3-4-5], oder [3-4-5-6] – unabhängig von der Augenzahlt, immer 30 Punkte</td></tr><tr><td>Große Straße</td><td>[1-2-3-4-5] oder [2-3-4-5-6] – unabhängig von der Augenzahlt, immer 40 Punkte</td></tr><tr><td>Kniffel</td><td>5 gleiche Würfel – unabhängig von der Augenzahlt, immer 50 Punkte</td></tr><tr><td>Chance</td><td>Summe aller Augenzahlen</td></tr></tbody></table></figure>



<div class="hinweis"><strong>Hinweis:</strong> Die „Chance“ kann einmalig genutzt werden, um Streichungen zu vermeiden. Wenn nach dem 3.Mal Würfeln noch keine gewünschte Kombination zu Stande gekommen ist, kann der Spieler wenigstens alle Augen der Würfel zusammenzählen.</div>



<h2 class="wp-block-heading">Kniffel-Kombinationen &#8211; Beispiele</h2>



<figure><img decoding="async" src="https://spielregeln.eu/wp-content/uploads/2017/01/Kniffel-Regeln-1024x821.png" alt="Kniffel Spielregeln" title="Kniffel Regeln 9"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Unser spezieller Tipp für Profis: Die Kniffel Regeln besser kennen als andere</h2>



<p>Da Kniffel ein Würfelspiel ist, ist es stark abhängig vom Glück des jeweiligen Spielers gute Kombinationen zu würfeln.</p>



<p>Allerdings ist es sehr wichtig strategisch sinnvoll die Felder auf dem Kniffel-Block / der Kniffel-Gewinnkarte auszufüllen. Denn: Wenn einmal ausgefüllt, kein Zurück mehr. Auch wenn der Wurf danach für dieses Feld besser geeignet wäre.</p>



<p><strong>Beispiel:</strong> Ein Spieler würfelt 3 Mal die 4. Er könnte nun eine 12 bei „Dreierpasch“ eintragen. Oder aber auch eine 12 bei „Vierer“. Bei beiden Feldern könnte es allerdings noch vorkommen, dass der Wurf danach 4 oder sogar 5 Mal die 4 zeigt und bis zu 20 Punkten möglich wären.</p>



<p>Hier muss strategisch überlegt werden, wie hoch die Wahrscheinlichkeit ist bestimmte Kombinationen zu würfeln. Aber noch mal: <strong>Alles hängt vom Glück ab</strong>, wie bei vielen anderen <a href="https://www.onlinerollenspiele.org/online-mmorpg" class="rank-math-link" target="_blank" rel="noopener">online Spielen</a> auch!</p>



<div class="hinweis"><strong>Wichtiger Tipp: </strong>Es hilft sehr viel den Bonus zu ergattern und 35 Punkte plus einzusammeln. Also im oberen Teil des Kniffel-Blocks versuchen über 63 Punkte zu bekommen.
<p></p>
<p><strong>Auch sehr wichtig: </strong>Die Kombinationen im unteren Teil des Blockes sind unwahrscheinlicher zu würfeln. Um zu vermeiden eine Kombination ganz zu streichen, sollten diese zunächst ausgefüllt werden.</p>
</div>



<h2 class="wp-block-heading">Kniffel Regeln einfach erklärt</h2>



<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Ich kniffel mir Dir." width="1320" height="743" src="https://www.youtube.com/embed/qWwQJt_coNY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>
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		<title>Mühle Regeln</title>
		<link>https://spielregeln.eu/muehle-regeln/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Marian]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Jan 2017 12:09:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Brettspiele]]></category>
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					<description><![CDATA[Die Mühle Regeln sind im Allgemeinen leicht verständlich und schnell zu erfassen, allerdings ist ein wenig Stategieverständnis wie bei den Schafkopf Regeln von Nöten. Alle wichtigen Bausteine der Mühle Regeln, haben wir euch so kompakt wie möglich zusammengestellt! Viel Spaß! Allgemeines über Mühle Mühle ist ein Brettspiel, welches von 2 Spielern gespielt wird. Mühle &#8211; [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Die <strong>Mühle Regeln</strong> sind im Allgemeinen leicht verständlich und schnell zu erfassen, allerdings ist ein wenig Stategieverständnis wie bei den <a href="https://spielregeln.eu/schafkopf-regeln/" class="rank-math-link">Schafkopf Regeln</a> von Nöten. Alle wichtigen Bausteine der Mühle Regeln, haben wir euch so kompakt wie möglich zusammengestellt! Viel Spaß!</p>



<h2 class="wp-block-heading">Allgemeines über Mühle</h2>



<p>Mühle ist ein Brettspiel, welches von 2 Spielern gespielt wird.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Mühle &#8211; Vorbereitung</h2>



<p>Für das Brettspiel Mühle sind nicht viele Vorbereitungen anzustellen. Es wird das Mühle-Spielbrett benötigt und 9 weiße und 9 schwarze Spielsteine (andere Farben sind auch möglich, meist aus <a class="rank-math-link" href="https://www.amazon.de/toys-all-M%C3%BChle-Spielsteine-schwarz/dp/B001UNGPZA" target="_blank" rel="noopener">Holz oder Kunststoff</a>) für jeden der Mitspieler. Viele weitere Brettspiele findet man auf <a href="https://www.eggertspiele.de/spiele/brettspiele/" target="_blank" rel="noopener">https://www.eggertspiele.de/spiele/brettspiele/</a>.<br>Das Mühle-Spielbrett ist im nachstehenden Bild zu sehen. Zu sehen ist, dass es an allen Verbindungen der Linien ein Knotenpunkt gibt.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img decoding="async" src="https://spielregeln.eu/wp-content/uploads/2018/01/M%C3%BChle-Regeln_03.png" alt="Mühle Regeln Unentschieden" class="wp-image-4081" title="Mühle Regeln 10"></figure></div>



<h2 class="wp-block-heading">Mühle – Ziel des Spiels</h2>



<p><strong>Ziel</strong> ist es, dass der gegnerische Spieler weniger als 3 Steine übrig hat oder die Spielsteine des Gegners so zu blockieren, dass dieser nicht mehr ziehen kann.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Mühle Regeln: Auf den Punkt gebracht</h2>



<p>Um zum Ziel zu gelangen, müssen sogenannte Mühlen gelegt werden – 3 eigene Spielsteine in einer Reihe. Durch das Legen dieser Mühlen kann der Gegner geschlagen werden.</p>



<h3 class="wp-block-heading">1.Phase</h3>



<p>Die beiden Spieler setzen all ihre Steine abwechselnd auf die Knotenpunkte auf dem Spielfeld.<br><strong>Achtung:</strong> Strategisch legen! Macht es dem Gegner möglichst schwer eigene Mühlen zu legen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">2.Phase</h3>



<p>Nach dem Setzen aller Spielsteine, wird gezogen. Sprich: Immer, wenn ein Spieler am Zug ist, wird mit den Spielsteinen entlang der Linien gezogen – bis zum angrenzenden Knotenpunkt. Durch solche Züge können Mühlen gebildet werden. Wenn dies der Fall ist, wird dem Gegner ein ungeschützter Spielstein weggenommen – es dürfen nur Spielsteine weggenommen werden, die nicht in einer gegnerischen Mühle involviert sind.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img decoding="async" src="https://spielregeln.eu/wp-content/uploads/2017/01/M%C3%BChle-Regeln_01.jpg" alt="Mühle Regeln Springen" class="wp-image-4079" title="Mühle Regeln 11"></figure></div>



<h3 class="wp-block-heading">3.Phase</h3>



<p>Dies ist schon die Endphase. Sobald es einem Spieler möglich war, so viele Mühlen zu bilden, dass der Gegner nur noch 3 Spielsteine übrig hat, beginnt diese Endphase. Der Gegner darf springen – das heißt er darf einen beliebigen Knotenpunkt wählen.<br>Wird dem Gegner allerdings auch noch der 3. Spielstein durch das Legen/Bilden einer Mühle weggenommen, hat man gewonnen. Dies ist auch der Fall, wenn der Gegner nicht mehr ziehen kann / blockiert ist.</p>



<div class="hinweis"><strong>Hinweis:</strong> Es kann tatsächlich passieren, dass das Spiel in einem Unentschieden endet. Dies ist jedoch nur der Fall, wenn beide Spieler keine Fehler machen. Für den Fall eines Unentschieden, könnte endlos weitergespielt werden. Beide Spieler sollten sich dann einig werden und das Mühle-Spiel beenden.</div>



<h2 class="wp-block-heading">Mühle Regeln – kurz und knackig</h2>


<div class="mks_accordion">
<div class="mks_accordion_item">
            <div class="mks_accordion_heading">Es ist eine &lt;strong&gt;Mühle&lt;/strong&gt;, wenn... <i class="fa fa-plus"></i><i class="fa fa-minus"></i></div>
                <div class="mks_accordion_content">
3 Spielsteine einer Farbe in einer Reihe liegen<br />
</div>
            </div>
<div class="mks_accordion_item">
            <div class="mks_accordion_heading">Es ist &lt;strong&gt;keine Mühle&lt;/strong&gt;, wenn....&lt;br /&gt;
<i class="fa fa-plus"></i><i class="fa fa-minus"></i></div>
                <div class="mks_accordion_content">
3 Spielsteine einer Farbe diagonal liegen<br />
</div>
            </div>
<div class="mks_accordion_item">
            <div class="mks_accordion_heading">Es darf &lt;strong&gt;gesprungen&lt;/strong&gt; werden, wenn....&lt;br /&gt;
<i class="fa fa-plus"></i><i class="fa fa-minus"></i></div>
                <div class="mks_accordion_content">
ein Spieler weniger als 4 Spielsteine hat<br />
</div>
            </div>
<div class="mks_accordion_item">
            <div class="mks_accordion_heading">Es ist &lt;strong&gt;unentschieden&lt;/strong&gt;, wenn.... <i class="fa fa-plus"></i><i class="fa fa-minus"></i></div>
                <div class="mks_accordion_content">
keiner der Spieler ein Fehler macht und somit das Spiel unendlich weitergeführt werden könnte<br />
</div>
            </div>
<div class="mks_accordion_item">
            <div class="mks_accordion_heading">Das Spiel ist &lt;strong&gt;verloren&lt;/strong&gt;, wenn.... <i class="fa fa-plus"></i><i class="fa fa-minus"></i></div>
                <div class="mks_accordion_content">
ein Spieler weniger als 3 Spielsteine hat<br />
</div>
            </div>
</div>



<h2 class="wp-block-heading">Unser spezieller Tipp für Profis: Die Mühle Regeln besser kennen als andere</h2>



<p>Es ist erwiesen, dass es keinen Vorteil für den Spieler gibt, der beginnt / den ersten Zug macht. Also: Nicht schon am Anfang verstreiten, sondern gelassen bleiben! Allerdings solltet ihr den Tipp am Anfang beachten und strategisch gut die Spielsteine ablegen. Macht es dem Gegner schwer Mühlen zu bilden! Demnach sollten die 4 zentralen Kreuzungspunkte des Mühlebretts angesteuert werden. (siehe Bild) Eckpunkte zu belegen, ist strategisch nicht das sinnvollste.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img decoding="async" src="https://spielregeln.eu/wp-content/uploads/2017/01/M%C3%BChle-Regeln_02.jpg" alt="Mühle Regeln Diagonal" class="wp-image-4080" title="Mühle Regeln 12"></figure></div>



<h2 class="wp-block-heading">Wissenswertes für Spielliebhaber – zum Angeben</h2>



<p>Mühle ist ein sogenanntes Spiel mit perfekter Information. Das bedeutet, dass alle Spieler zu jeder Zeit des Spiels über die gleichen Informationen verfügen. Der Begriff Spiel mit perfekter Information ist ein Begriff aus der mathematischen Spieltheorie – also echt zum Angeben.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="1024" src="https://spielregeln.eu/wp-content/uploads/2020/06/mühle-spiel-1024x1024.png" alt="Mühle Regeln" class="wp-image-4258" title="Mühle Regeln 13" srcset="https://spielregeln.eu/wp-content/uploads/2020/06/mühle-spiel-1024x1024.png 1024w, https://spielregeln.eu/wp-content/uploads/2020/06/mühle-spiel-300x300.png 300w, https://spielregeln.eu/wp-content/uploads/2020/06/mühle-spiel-150x150.png 150w, https://spielregeln.eu/wp-content/uploads/2020/06/mühle-spiel-768x768.png 768w, https://spielregeln.eu/wp-content/uploads/2020/06/mühle-spiel-65x65.png 65w, https://spielregeln.eu/wp-content/uploads/2020/06/mühle-spiel-990x990.png 990w, https://spielregeln.eu/wp-content/uploads/2020/06/mühle-spiel.png 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Spielanleitung Brettspiel Mühle</h2>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Spielanleitung Brettspiel Mühle" width="1320" height="990" src="https://www.youtube.com/embed/VIx-LNWnS0M?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>
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		<title>Mensch ärgere dich nicht Regeln</title>
		<link>https://spielregeln.eu/mensch-aergere-dich-nicht-regeln/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Marian]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Jan 2017 12:08:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Brettspiele]]></category>
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					<description><![CDATA[Mensch ärgere Dich nicht ist ein Klassiker unter den Brettspielen. Die Regeln des Mensch ärgere Dich nicht“-Brettspiels sind so wie die Rommé Regeln sehr leicht zu erlernen. Im Folgenden werden die Mensch ärgere Dich nicht Regeln erklärt. Allgemeines über Mensch ärgere Dich nicht Mensch ärgere Dich nicht ist ein Brettspiel, welches ab ca. 5 Jahren [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Mensch ärgere Dich nicht</strong> ist ein Klassiker unter den Brettspielen. Die Regeln des Mensch ärgere Dich nicht“-Brettspiels sind so wie die <a href="https://spielregeln.eu/romme-regeln/">Rommé Regeln</a> sehr leicht zu erlernen.</p>



<p>Im Folgenden werden die Mensch ärgere Dich nicht Regeln erklärt.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Allgemeines über Mensch ärgere Dich nicht</h2>



<p>Mensch ärgere Dich nicht ist ein Brettspiel, welches ab ca. 5 Jahren gespielt werden kann, bis zu 30 Minuten dauert und je nach Version 2 bis 4 (6) Spieler benötigt.</p>



<p>Meist ist das Spielbrett so <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Mensch_%C3%A4rgere_Dich_nicht#Anleitung" class="rank-math-link" target="_blank" rel="noopener">aufgebaut</a>, dass auf einer Seite das Spielfeld für 4 Personen und auf der anderen Seite das Mensch ärgere Dich nicht Spielfeld für 6 Personen abgebildet ist.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Mensch ärgere Dich nicht Vorbereitung</h2>



<p>Für dieses Brettspiel sind nicht viele Vorbereitungen zu treffen. Jeder Spieler bekommt 4 Spielfiguren, die im jeweiligen Startfeld aufgestellt werden. Des Weiteren ist noch mindestens ein Würfel von Nöten.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img decoding="async" src="https://spielregeln.eu/wp-content/uploads/2017/01/Mensch-%C3%A4rgere-dich-nicht-Regeln_02.png" alt="Mensch ärgere dich nicht Spielregeln" class="wp-image-4001" title="Mensch ärgere dich nicht Regeln 14"></figure></div>



<h2 class="wp-block-heading">Mensch ärgere Dich nicht – Ziel des Spiels</h2>



<p><strong>Ziel</strong> ist es, alle Spielfiguren aus dem Startfeld ins eigene Zielfeld zu bringen. Hierzu müssen die Spielfiguren das Spielfeld umrunden.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Mensch ärgere Dich nicht Regeln: Auf den Punkt gebracht</h2>



<p>Um die eigenen Spielfiguren ins Zielfeld zu bringen, muss das Spielfeld einmal umrundet werden.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Start</h3>



<p>Zunächst einmal muss man durch das Würfeln einer 6 die Spielfiguren aus dem Startfeld auf das Spielfeld bekommen. Im Anschluss darf ein weiteres Mal gewürfelt werden. Die Spielfigur zieht ab diesem Moment immer so viele Felder weiter, wie Augen auf dem Würfel zu erkennen sind.</p>



<div class="hinweis"><strong>Hinweis:</strong> Bis man eine 6 gewürfelt hat, muss man aussetzen. Denn, wie gesagt, nur mit dem Würfeln einer 6 gelangt jeweils eine Spielfigur auf das Spielfeld</div>



<h3 class="wp-block-heading">Umrunden des Spielfelds</h3>



<p>Ab dem Moment, wo Spieler Spielfiguren auf dem Spielfeld haben, dürfen diese nach jedem Würfeln voran bewegt werden.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Schlagen anderer Spielfiguren</h3>



<p>Für den Fall, dass man durch das Würfeln mit der eigenen Spielfigur auf ein Feld kommt, auf dem schon eine gegnerische Spielfigur steht, kann diese geschlagen werden. Die Spielfigur des Gegners wandert zurück in dessen Startfeld. Er muss danach wieder zunächst eine 6 würfeln, um aus dem Startfeld herauszukommen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Ende des Spiels</h3>



<p>Gewonnen hat der Spieler, der seine 4 Spielfiguren als Erster in sein Zielfeld manövriert hat. Wenn beispielsweise schon drei Spielfiguren im Zielfeld sind, muss die 4. Spielfigur mit passender Augenzahl dorthin bewegt werden.</p>



<p>Denn: Ist im Zielfeld schon ein Feld mit einer eigenen Figur besetzt (eigene Figuren können nicht geschlagen werden), passiert nichts. Der Nächste Spieler ist an der Reihe. Beim nächsten Durchlauf kann nochmals versucht werden die entsprechende Würfelzahl zu erzielen.</p>



<div class="hinweis"><strong>Hinweis:</strong> Wenn man mehrere Spielfiguren auf dem Spielfeld hat, kann man frei entscheiden, mit welcher Figur man ziehen möchte.</div>



<h2 class="wp-block-heading">Unser spezieller Tipp für Profis: Die Mensch ärgere dich nicht Regeln besser kennen als andere</h2>



<p>Für den Fall, dass man eine Spielfigur auf dem Spielfeld hat und eine 6 würfelt, sei es geraten eine weitere Spielfigur auf das Spielfeld zu holen. Somit entgeht man der Situation ein paar Runden Leerlauf zu haben, wenn die eine Spielfigur schon im Zielfeld ist, man aber noch keine weiteren Spielfiguren auf dem Feld hat und so auf das Würfeln einer 6 angewiesen ist.</p>



<p>Für den Fall, dass kein Mensch ärgere Dich nicht Spielfeld zur Hand ist, kann es hier ausgedruckt werden.<br>Es ist als Spielfeld für <a rel="noopener noreferrer" href="https://spielregeln.eu/wp-content/uploads/2018/01/Mensch-%C3%A4rgere-dich-nicht-Regeln_03.png" target="_blank" class="rank-math-link">4 Personen</a> und für <a rel="noopener noreferrer" href="https://spielregeln.eu/wp-content/uploads/2017/01/Mensch-%C3%A4rgere-dich-nicht-Regeln_01.png" target="_blank" class="rank-math-link">6 Personen</a> zum Download verfügbar.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Spielregeln &amp; Anleitung als Video</h2>



<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Mensch ärgere dich nicht - Spielregeln (Anleitung)" width="1320" height="743" src="https://www.youtube.com/embed/DckczuJvyz4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>
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		<title>Skip Bo Regeln</title>
		<link>https://spielregeln.eu/skip-bo-regeln/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Marian]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Jan 2017 11:58:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kartenspiele]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://spielregeln.eu/?p=3908</guid>

					<description><![CDATA[Die Skip Bo Regeln sind genau wie die Mensch ärgere dich nicht Regeln und die Mau Mau Regeln leicht verständlich und schnell zu erfassen. Wir haben die Skip Bo Regeln so kompakt wie möglich für euch zusammengestellt! Viel Spaß! Allgemeines über Skip Bo Skip Bo ist ein Spiel, welches ab 8 Jahren gespielt werden kann, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Die Skip Bo Regeln sind genau wie die <a href="https://spielregeln.eu/mensch-aergere-dich-nicht-regeln/">Mensch ärgere dich nicht Regeln</a> und die <a href="https://spielregeln.eu/mau-mau-regeln/">Mau Mau Regeln</a> leicht verständlich und schnell zu erfassen. Wir haben die Skip Bo Regeln so kompakt wie möglich für euch zusammengestellt! Viel Spaß!</p>



<h2 class="wp-block-heading">Allgemeines über Skip Bo</h2>



<p>Skip Bo ist ein Spiel, welches ab 8 Jahren gespielt werden kann, bis zu 30 Minuten dauert und 2-6 Mitspieler benötigt.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Skip Bo Vorbereitung</h2>



<p>Alle Skip Bo Karten werden zu Beginn des Spiels gemischt. Danach werden die sogenannten Spielerstapel verteilt. Diese Stapel müssen verdeckt bleiben. Nur die oberste darf jeweils umgedreht werden.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="759" height="1024" src="https://spielregeln.eu/wp-content/uploads/2018/01/Skip-Bo-Regeln-759x1024.png" alt="Skip Bo regeln" class="wp-image-4209" title="Skip Bo Regeln 15" srcset="https://spielregeln.eu/wp-content/uploads/2018/01/Skip-Bo-Regeln-759x1024.png 759w, https://spielregeln.eu/wp-content/uploads/2018/01/Skip-Bo-Regeln-222x300.png 222w, https://spielregeln.eu/wp-content/uploads/2018/01/Skip-Bo-Regeln-768x1036.png 768w, https://spielregeln.eu/wp-content/uploads/2018/01/Skip-Bo-Regeln.png 976w" sizes="(max-width: 759px) 100vw, 759px" /></figure>



<figure class="wp-block-table"><table><tbody><tr><td><strong>Anzahl der Spieler</strong></td><td><strong>Anzahl der Katen des Spielerstapels</strong></td></tr><tr><td>2-4 Spieler</td><td>30 Karten</td></tr><tr><td>5 Spieler</td><td>20 Karten</td></tr></tbody></table></figure>



<p>Für eine kurze Partie können auch jeweils nur 10 oder 15 Karten ausgeteilt werden.<br>Die restlichen Karten werden gemischt auf einen Stapel in die Mitte des Tisches gelegt. Sie bilden den Kartenstock. Hiervon werden die jeweils neuen Karten, die Handkarten gezogen.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Skip Bo – Ziel des Spiels</h2>



<p><strong>Ziel</strong> ist einzig und alleine, den vor sich befindlichen Kartenstapel, den Spielerstapel als Erster abzulegen. Erinnerung: Dieser liegt verdeckt vor jedem Spieler. Nur die oberste dieser Karten wird jeweils aufgedeckt!</p>



<h2 class="wp-block-heading">Skip Bo Regeln: Auf den Punkt gebracht</h2>



<p>Um zum Ziel, den Spielerstapel abzulegen, zu gelangen, kann man sich einiger Hilfsmittel bedienen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Start einer jeden Runde</h3>



<p>Zu Beginn jeder Runde nimmt ein Spieler fünf Karten auf die Hand. In den folgenden Runde beginnt somit jeder Spieler seine Handkarten auf 5 Karten vom Kartenstock aufzufüllen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Ablegen so vieler Karten wie möglich auf die Ablegestapel</h3>



<p>Mit Hilfe der Handkarten versucht der Spieler den Spielerstapel abzubauen. Auch Joker können dabei sein und können als x-beliebige Karte gelegt werden. Er legt so viele Karten, wie ihm möglich sind auf die Ablegestapel.</p>



<p>Diese befinden sich in der Mitte des Tisches. Insgesamt dürfen sich 4 Ablegestapel etablieren, die Karten in der Reihenfolge von 1-12 beinhalten. So kann jeder Mitspieler auf den Zügen der vorherigen Mitspieler und somit auf deren Karten aufbauen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Ablegen einer Karte auf einen der Hilfsstapel</h3>



<p>Am Ende des Zuges, wenn ein Spieler keine weiteren Karten mehr ablegen kann, muss er noch eine Karte von der Hand neben den abzubauenden Stapel – den Hilfsstapel legen. Hier können bis zu 4 Hilfsstapel entstehen, von denen man in künftigen Runden wieder Karten nutzen kann, allerdings immer nur die oberste.<br>Wir empfehlen dementsprechend sich genau zu überlegen, welche Karte man ablegt und auf welchen der 4 Hilfsstapel.</p>



<div class="hinweis"><strong>Besonderheit:</strong> Für den Fall, dass alle fünf Karten in die Mitte gelegt werden können, muss der Spieler nochmals 5 Karten aufnehmen, denn er MUSS eine Karte am Ende vor sich abgelegen. Er kann diese 5 neuen Karten selbstverständlich aber auch zum Weiterspielen nutzen. (Demnach gilt: ist die 5.Karte die, die auf den Hilfsstapel wandert, darf NICHT mehr neu gezogen werden – der Hilfsstapel wurde schon bedient.)</div>



<h3 class="wp-block-heading">Nächster Spieler</h3>



<p>Dies ist auch das Zeichen für den nächsten Spieler. Er beginnt damit seine Karten auf der Hand mit denen des Kartenstocks aufzufüllen bis er mit 5 Handkarten starten kann.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Skip Bo Regeln – kurz und knackig</h2>



<p>Insgesamt lässt sich sagen, dass die Ablegestapel mit Karten aus 3 Quellen aufgefüllt werden können:</p>



<ul><li>Spielerstapel (oberste Karte)</li><li>Hilfsstapel(oberste Karten)</li><li>Handkarten</li></ul>



<h2 class="wp-block-heading">Unser spezieller Tipp für Profis: Die Skip Bo Regeln besser kennen als andere</h2>



<p><strong>IMMER</strong> schauen, ob die oberste Stapel des Spielerstapels passt, denn diesen gilt es abzubauen.</p>



<p>Auch wenn man hiervon eine Karte auf einen der Ablegestapel ablegen konnte, ist die nächste Aktion wieder die oberste Karte umzudrehen und <strong>ZUERST</strong> zu schauen, ob diese zufällig passt.</p>



<p><strong>BEVOR</strong> man die Ablegestapel weiter mit Karten von der Hand oder vom Hilfsstapel bedient</p>



<h2 class="wp-block-heading">Skip Bo um Geld spielen</h2>



<p>Generell ist das Spielen mit echtem Geld nur in Spielbanken erlaubt. Gegen das Skip Bo spielen mit Cent Münzen im Freundeskreis spricht aber nichts dagegen. Wer mit höheren Beträgen spielen möchte, kann dies zum Beispiel online in einem der vielen <a href="https://www.spielgeld-casino.com/" class="rank-math-link" target="_blank" rel="noopener">Spielgeld Casinos</a> tun.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Skip-Bo einfach erklärt</h2>



<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
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		<title>Squash Regeln</title>
		<link>https://spielregeln.eu/squash-regeln/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Marian]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Sep 2016 11:33:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sportarten]]></category>
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					<description><![CDATA[Die „ Faszination Squash“ ergreift immer mehr Menschen. Kein Wunder &#8211; Squash ist ein sehr schnelles, dynamisches und vielseitiges Spiel. Damit Dir der Einstieg in die Welt des Squashes leichter fällt, findest Du hier alle wichtigen Squash Regeln! Viele sehen die Squash Regeln zu Beginn oftmals als zu schwer bzw. kompliziert an. Doch sei versichert [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Die „ Faszination Squash“</strong> ergreift immer mehr Menschen. Kein Wunder &#8211; Squash ist ein sehr schnelles, dynamisches und vielseitiges Spiel. Damit Dir der Einstieg in die Welt des Squashes leichter fällt, findest Du hier alle wichtigen <strong>Squash Regeln!</strong> Viele sehen die <strong>Squash Regeln</strong> zu Beginn oftmals als zu schwer bzw. kompliziert an. Doch sei versichert &#8211; das sind sie nicht!</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img decoding="async" src="https://spielregeln.eu/wp-content/uploads/2016/09/Squash-Regeln.jpg" alt="Squash Regeln deutsch " class="wp-image-3851" title="Squash Regeln 16"></figure></div>



<h2 class="wp-block-heading">So wird gezählt beim Squash:</h2>



<p>Im Lauf der Jahre hat sich die sogenannte &#8222;<strong>point a rally scoring</strong>&#8220; Zählweise (kurz:PAR Zählweise) durchgesetzt.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Die Hauptmerkmale dieser Zählweise</h3>



<ul><li>jeder Ballwechsel ergibt einen Punkt</li><li>derjenige, der einen Ballwechsel für sich entscheiden konnte, bekommt einen Punkt gutgeschrieben</li><li>der Spieler, der als erstes 11 Punkte erreicht hat, entscheidet den Satz für sich</li><li class="li1"><span class="s2">ein Squashspiel ist beendet, sobald ein Spieler 3 Sätze für sich entscheiden konnte. </span></li></ul>



<div class="hinweis"><strong>Hinweis:</strong> Beim Squash werden nie mehr als 5 Sätze gespielt. Es wird nach den Prinzip &#8222;best of five&#8220; gespielt!</div>



<h3 class="wp-block-heading">Was passiert bei einem Spielstand von 10:10? Es wird ein Tie-Break gespielt!</h3>



<ul><li>bei einen Tie-Break benötigt ein Spieler 2 Punkte Vorsprung, um den Satz zu gewinnen</li><li>es wird solange gespielt, bis ein Spieler diese Bedingung erfüllen konnte</li><li>d.h. es kann zu Ergebnissen wie 12:10 oder auch 17:15 kommen</li></ul>



<h2 class="wp-block-heading">Der Squash-Court</h2>



<p>Um die nachfolgenden <strong>Squash Regeln</strong> besser zu verstehen, solltet Ihr einen Blick auf die unten stehende Grafik werfen!</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img decoding="async" src="https://spielregeln.eu/wp-content/uploads/2016/09/squash-regeln-aufschlag.png" alt="squash regeln aufschlag" class="wp-image-4219" title="Squash Regeln 17"></figure></div>



<p><br>Der Squash-Court, wird durch die <strong>Außenlinien</strong> und durch das <strong>Holzbrett</strong> begrenzt! Alles überhalb bzw. unterhalb dieser Linien gehört nicht mehr zum Spielfeld dazu!</p>



<h2 class="wp-block-heading">Die Squash Regeln beim Aufschlag</h2>



<p>Die <strong>Squash Regeln</strong> beim Aufschlag sind etwas ausgiebiger. Wir haben für euch alle wichtigen Punkte kompakt zusammengefasst:</p>



<h3 class="wp-block-heading">Wer hat wann das Aufschlagrecht?</h3>



<ul><li>welcher Spieler den ersten Aufschlag ausführen darf, wird per Losverfahren entschieden</li><li>der Spieler, der einen Ballwechsel für sich entscheiden konnte, hat im nächsten Ballwechsel auch das Aufschlagrecht</li><li>zu Beginn eines <strong>Satzes</strong> und nach jedem <strong>Aufschlagwechsel</strong> kann der Aufschläger<br>entscheiden, von welcher Seite er aufschlagen will.</li><li>solange ein Spieler das Aufschlagrecht behält, muss dieser<strong> abwechselnd</strong> von jeder Seite den Aufschlag ausführen</li><li>macht der Aufschläger einen Fehler beim Aufschlag macht, verliert der Aufschläger den <strong>Ballwechsel</strong>.</li></ul>



<h3 class="wp-block-heading">Wann ist ein Aufschlag ungültig?</h3>



<ul><li>beim Aufschlag muss mindestens ein Fuß des Spielers im sogenannten Aufschlagviereck stehen, ohne dabei die Linie zu berühren</li><li>der Ball muss aus der Luft geschlagen werde. D.h. ein Aufschlag ist ungültig, sobald der Ball den Boden oder die Wand zuerst berührt hat, bevor er geschlagen wurden</li><li>der gespielte Ball muss <strong>DIREKT</strong> an die <strong>Stirnwand/Frontwand</strong> zwischen <strong>Aufschlag-und Auslinie</strong> gespielt werden</li><li>nachdem der Ball die Stirnwand berührt hat, muss der gespielte Ball im Platzviertel des Gegners landen. Die Wände (Seitenwand, Rückwand) des gegnerischen Platzviertels darf der Ball beim Aufschlag berühren</li><li>ein Aufschlagsball, der die Aufschlaglinie, die Querlinie, die Mittellinie oder irgendeine<br>Linie, die den Court nach oben hin begrenzt trifft, ist ein Fehler.</li></ul>



<h3 class="wp-block-heading">Was ist noch zu beachten?</h3>



<ul><li>der Ballnehmende darf auch den sogenannten <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Volley" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Volleyschlag</a> ausführen, um den Ball zurück zu spielen, nachdem der Ball die Stirnwand berührt hat.</li></ul>



<p>Volleyschläge sind beim Squash generell erlaubt, um den Ball zurück zu spielen. Nicht nur beim Aufschlag!</p>



<h2 class="wp-block-heading">Nach dem Aufschlag: der Ball im Spiel</h2>



<ul><li>der Ball wird immer abwechselnd geschlagen, solange bis ein Spieler keinen gültigen Rückschlagen spielen kann</li><li>sollte der Ball den Boden 2x berühren, bevor der Rückschlagende Spieler den Ball schlagen kann, ist dieser Ungültig. Der gegnerische Spieler erhält einen Punkte und hat das Aufschlagsrecht</li><li>der Ball kann in Einbezug der Seitenwände und der Rückwand an die Stirnwand/Frontwand gespielt werden</li></ul>



<h3 class="wp-block-heading">Konkret &#8211; Wann kann ich einen Punkte erzielen?</h3>



<ul><li>sollt mein Gegner, den Ball ins Aus spielen</li><li>mein Gegner den Ball erst schlägt, nachdem der Ball schon 2x auf dem Boden aufgekommen ist</li><li>mein Gegner es nicht schafft den Ball direkt an die Frontwand zu spielen (kann auch in Einzug der Seitenwände, Rückwand geschehen)</li><li>mein Gegner einen Fehler beim Aufschlag begeht</li></ul>



<h2 class="wp-block-heading">Die Let-Regel: Wichtiger Bestandteil der Squash Regeln</h2>



<p>Zu den <strong>Squash Regeln</strong> gehört auch die sogenannte Let-Regel dazu. Diese ist sehr wichtig, da es beim Squash öfters zu Behinderungen kommen kann.<br>Derjenige Spieler, der einen gültigen Rückschlag gespielt hat, muss versuchen dem Gegner freien Zugang zum Ball zu verschaffen, wenn dieser von der Stirnwand/Frontwand zurückkommt.</p>



<p>Dazu gehört, dass der Spieler eine klare Sicht und direkten Zugang zum Ball hat, um diesen problemlos schlagen zu können. Sollte ein Spieler sich behindert gefühlt haben, muss der Spieler sofort <strong>ein Let</strong> fordern. Dieser Forderung muss der Schiedsrichter nachgehen und entscheiden, ob ein Letball <strong>gewährt wird oder nicht.</strong></p>



<h3 class="wp-block-heading">Wann wird ein Let gewährt?</h3>



<ul><li>der Spieler, der den Ball schlagen wil in seiner Schlag-bwz. Ausholbewegung behindert ist</li><li>der Gegner beim Schlag vom Ball direkt getroffen werden könnte</li><li>wenn der Gegner sich absichtlich unfair verhält (unfaires Blocken)</li></ul>



<h3 class="wp-block-heading">Wann wir kein Let gewährt?</h3>



<ul><li>sollte der rückschlagende Spieler denn Ball so spielen, dass er den Gegner berührt, dieser hätte jedoch niemals die Stirnwand/Frontwand berührt, wird kein Let gewährt</li><li>sollte der rückschlagende Spieler denn Ball so spielen, dass er den Gegner berührt, dieser hätte jedoch aufjedenfall die Stirnwand/Frontwand berührt, wird kein Let gewährt. In diesem Fall bekommt der rückschlagende Spieler Punkt zugesprochen</li></ul>



<h2 class="wp-block-heading">Sonstiges</h2>



<p>Squash ist ein sehr anspruchsvolles Spiel auch im Hinblick auf die Muskuläre Belastung. Als Vorbereitung eigenen sich perfekt Fitnessübungen mit dem eigenen Körpergewicht, wie Liegestütze oder auch Klimmzüge. Gerade am Anfang kann es einem sehr schwer fallen, das eigenen Körpergewicht beim Klimmzug nach oben zu ziehen und den Klimmzug zu erlernen. Doch es gibt vorbereitenden Übungen für den Klimmzug!</a></p>
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